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| Moderiert von: | |
| Gruppe besteht seit: | 28.10.2008 |
| Mitglieder: | 61 |
| Aufrufe: | 1982 |
| Beiträge: | 60 |
| Tags: | Maxon, Cinema 4D, c4d, mograph, bodypaint, render, rendering, charakter, architektur, motion, * |
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Hausbau ??
Hi,
mal ne Frage zum Hausbau in C4D. Das Haus auf dem Bild ist durch Splines und Extrude Nurbs entsanden. Das geht auch soweit ganz gut, wie alle Räume die selbe Höhe haben.
Wie geht man aber vor wenn man innerhalb eines Hauses unterschiedliche Raumhöhen hat ?
Jeden Raum seperat in Extrude Nurbs packen oder wie würdet Ihr da vorgehen ??
Gruß
Stefan
mal ne Frage zum Hausbau in C4D. Das Haus auf dem Bild ist durch Splines und Extrude Nurbs entsanden. Das geht auch soweit ganz gut, wie alle Räume die selbe Höhe haben.
Wie geht man aber vor wenn man innerhalb eines Hauses unterschiedliche Raumhöhen hat ?
Jeden Raum seperat in Extrude Nurbs packen oder wie würdet Ihr da vorgehen ??
Gruß
Stefan
| erstellt von | : | |
| Veröffentlicht | : | 24.11.2008 |

Robert Hitzer schrieb:
26.11.2008 | 00:48 Uhr
Also generell bietet sich da Boxmodelling an, ganz besonders von Anfang an. Und zwar deshalb, weil man sich dann keine Gedanken um eventuelle Meshfehler machen muss. Die Räume jetzt halt separat per Boxmodelling.

Stefan Rienits schrieb:
26.11.2008 | 07:06 Uhr
Also aus Würfeln die Räume die erstellen. Und die Außenwände ?? Zur veranschaulichung was ich vorhab hier mal die Vorlage :-)


Ich dachte ich bau das Herrenhaus aus Resident Evil so als Abschlußarbeit meines 3D-Studiums komplett nach :-) Nur mit den Zombies werd ich so meine Probleme kriegen. Humanoide Sache sind nicht so wirklich mein Fall, aber mal schauen :-)
Gruß
Stefan


Ich dachte ich bau das Herrenhaus aus Resident Evil so als Abschlußarbeit meines 3D-Studiums komplett nach :-) Nur mit den Zombies werd ich so meine Probleme kriegen. Humanoide Sache sind nicht so wirklich mein Fall, aber mal schauen :-)
Gruß
Stefan
Zuletzt bearbeitet am 26.11.2008 07:13

Robert Hitzer schrieb:
26.11.2008 | 12:38 Uhr
Ui, da hast Du Dir aber einiges vorgenommen. Wie man sieht, hast Du unzählige Kontoren und Details am und im Haus. Hier brauchst eine Reihe von verschiedenen Techniken und Werkzeugen. Am besten wäre, wenn Du einzelne Bereiche separat modellierst, Dich so genau wie möglich an die Referenzbilder hältst. Ebenso sind hier sehr gute Materialien ein Muss.
Zuletzt bearbeitet am 26.11.2008 19:11

Stefan Rienits schrieb:
26.11.2008 | 12:45 Uhr
Naja ich bin der erste Online-Student an der Hamburger Technischen kunstschule im Studiengang 3D. Ich hab das da angeschoben *gg*
Und somit möchte ich natürlich nicht "hinterherhinken" was die Arbeiten im Präsenzstudium angehen und hab mir das ausgesucht in meinem jugendlichen leichtsinn *gg*. Hast du eventuell eine Bezugsquelle für gute Materialien ?ß Die die ich nicht selber machen kann müßte ich dann ja irgendwoher kriegen..:-)
Die größte Schwierigkeit wird aber darin liegen gute Bilder der Räume zu bekommen. Screenshots kann ein GameCube nicht und außer Digicam und vom Bildschirm abfotografieren ist mir noch nichts eingefallen......
Gruß
Stefan
Und somit möchte ich natürlich nicht "hinterherhinken" was die Arbeiten im Präsenzstudium angehen und hab mir das ausgesucht in meinem jugendlichen leichtsinn *gg*. Hast du eventuell eine Bezugsquelle für gute Materialien ?ß Die die ich nicht selber machen kann müßte ich dann ja irgendwoher kriegen..:-)
Die größte Schwierigkeit wird aber darin liegen gute Bilder der Räume zu bekommen. Screenshots kann ein GameCube nicht und außer Digicam und vom Bildschirm abfotografieren ist mir noch nichts eingefallen......
Gruß
Stefan
Zuletzt bearbeitet am 26.11.2008 13:17

Robert Hitzer schrieb:
26.11.2008 | 19:13 Uhr
Also zu den Materialien: Da kannst ruhig googel bemühen, da findest Du hunderte...

Maria Molnar Andrássy schrieb:
07.12.2008 | 19:09 Uhr
Hallo,
ich kenne eine Seite mit guten Texturen: www.c4dtextures.com
Ich hoffe, es hilft dir.
Na ja, ich würde die einzelne Wände extra aus Würfel bauen.
Viel Spaß
Skypermary
ich kenne eine Seite mit guten Texturen: www.c4dtextures.com
Ich hoffe, es hilft dir.
Na ja, ich würde die einzelne Wände extra aus Würfel bauen.
Viel Spaß
Skypermary

Stefan Rienits schrieb:
07.12.2008 | 19:31 Uhr
Wie meinst du das ?? 4 Würfel bilden dann einen Raum ?? Und welchen Vorteil würde das bieten ??

Maria Molnar Andrássy schrieb:
07.12.2008 | 20:07 Uhr
Na ja, falls ich es richtig verstanden habe, dann würde ich jedes Raum extra machen und zwar so, dass dann bei jedem
Raum z. B. Erdgeschoss die Decke oben unterschiedlich dick wäre, aber im Endeffeckt wäre der Boden im ersten Stock
gleich hoch.
Wäre besser wenn ich es zeichnen könnte und dir dann zeigen konnte.
Raum z. B. Erdgeschoss die Decke oben unterschiedlich dick wäre, aber im Endeffeckt wäre der Boden im ersten Stock
gleich hoch.
Wäre besser wenn ich es zeichnen könnte und dir dann zeigen konnte.

Stefan Rienits schrieb:
07.12.2008 | 20:33 Uhr
Wenn du mit Cinema4D arbeistest mach das doch da eben und häng die Datei dann hier an :-)
Gruß
Stefan
Gruß
Stefan

Maria Molnar Andrássy schrieb:
08.12.2008 | 17:42 Uhr
Hi,
ich habe das hier gemeint. Weiss nicht ob es das ist was du gemeint hast.
Tschüß
Mal sehen ob es mir gelingt das Bild hier anzuhängen. Habe keine Ahnung wie man das hier macht.
ich habe das hier gemeint. Weiss nicht ob es das ist was du gemeint hast.
Tschüß
Mal sehen ob es mir gelingt das Bild hier anzuhängen. Habe keine Ahnung wie man das hier macht.




